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簡單的法則 

對於一位設計工作者,如何化繁為簡,是相當重要的一門課題。簡單的法則 

這本書提供了相當好的方法,讓我們能依脈絡執行,書中並提及許多實際的

故事來說明簡原則,令人非常容易理解,因此非常推薦這本書。

 

以下是我針對書中內容所作的一些個人摘要



Less is More.

Just enough is good enough.

Simple life → Slow life → Rich life → Happiness life

到最後,對你真正重要的,只有回憶而已

簡單才能複雜

合理與簡單


法則 減少(Reduce)用心割捨

1)如果拿不定主義就拿掉它,但是要注意你拿掉什麼

2)SHE 減少原則

    Shrink(縮小)東西越小,一旦出錯,我們越不會計較

    Hide(隱藏)隱藏產品的複雜性

    Embody(附加)對於無法暗中傳達之品質,則有必要加以

    宣傳

2)捨多取少時,考量價值感

 

法則2  組織(Organize)妥善組織會化繁

1)SLIP歸納程序:

Sort(分類)相同的放一起

Label(標示)給予適當代號

Integrate(整合)盡可能整合同類群組

Prioritize(排優先次序)排定順序,利用 20/80 法則注意關鍵少數

2)瞇著眼,才能展開視野

 

法則 時間(Time)省時會讓人覺得的簡單

1)讓別人替我們做那些不重要的選擇,是因應複雜很好的策略

2)讓人知道還要等多久,是一種日益普及的人道措施

3)質量上的快交換數量上的快

4)如何使等待縮短 ç==è 如何使等待更容易忍受

 

法則 學習(Learn)知識使一切簡單

1)BRAIN學習的方法

Basics(基本是起步)如果可以,自己去教授是很好的方法

Repeat(重複)

Avoid(避免製造挫折感)

Inspire(實例啟發)內在動機永遠勝過外在獎勵

Never(不要忘記重複)

2)RTEM 學習複雜系統的法則 Read The Fucking Manual 讀他媽的手冊

這是較早期的作法,使用者不一定願意閱讀

3)相關--轉化--驚喜

把了解的程序變的簡單一點,功能與形式適當搭配,讓人心神領會3

 

法則 差異(Differences)簡單與複雜相輔相成

1)由於科技會越來越複雜,使用簡單的策略來凸顯自己的產品,是很有經

       濟效益的

2)簡單與複雜交互變化,是以何種韻律呈現在時間與空間中的

3)差異的韻律常能擄獲我們的興趣,而變化也能維持我們的注意力

 

法則 背景(Context)簡單的周邊很重要

1)虛無是某種重要的實體,東西越少越被重視

2)放心的迷失,一旦確定自己身在何處,你就可以放心的迷失在韻律中

 

法則 感情(Emotion)感情越多越好

1)感覺與關愛,凡事都從敏銳體會自己的感覺開始

2)偉大的藝術讓你陷入思考,偉大的設計使事物更清新

 

法則 信任(Trust)相信簡單

1)放輕鬆,輕鬆自在的品質,讓人全心全意享受某種東西

2)讓客戶享受到簡單

3)使用復原力(Undo)

4)你需要對系統知道多少 ç==è 系統對你知道多少

 

法則 失敗(Failure)有些事物無法簡單

1)企圖簡化事物時,永遠會得到失敗的報酬,也就是從錯誤中學習



法則10  單一法則(The One)減少明顯的,增加有意義的

1)遠離(Away)挪的遠遠的,多就顯的少

只留下結果,把實際過程挪的遠遠的地方,就可以把一種經驗變的更簡單

2)開放(Open)開放會簡化複雜

面對開放,眾人的力量開始凌駕少數人的力量

3)能源(Power)少用,會得到更多

 

 

 

 


參考書籍: SIMPLICITY 簡單的法則

參考網站: http://lawsofsimplicity.com/


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